Veckans Digitalsamtal tar oss med in bakom kulisserna i spelens värld. Gäst är Tommy Norberg. Han har jobbat som level designer hos några av Sveriges största spelutvecklare, och är idag utbildare på The Game Assemblys yrkeshögskola.
I avsnittet berättar han om vad level design handlar om, vad som krävs för att skapa flyt i spelupplevelsen och om hur tusenåriga principer för bland annat arkitektur hjälper level designers i sitt arbete.
Om du efter avsnittet vill lära dig mer, följ Tommy på Twitter där han skriver trådar med tips. Eller håll ögonen på Kickstarter och hans kommande boksläpp där.
Skriv en kommentar